InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

10.10.07

Depth of Field (basic version)



IE gère à présent les paramètres propres à la caméra utilisée pour visionner la scène. Il est donc possible de définir la focale de la caméra pour obtenir un effet de flou focal. Dans cet image, l'effet est exagéré pour mettre l'effet en évidence.

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