InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

24.5.06

Reflets réels


IE gère à présent un nouveau type de reflet, à savoir les reflets réels. J'entends par reflets réels des reflets qui montrent la scène qui entoure l'objet dynamiquement. Si l'environnement de l'objet change, ses reflets changent également. Ce système est idéal pour les carosseries de voitures, puisque leur environnement change avec leur déplacement.

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