InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

10.10.07

Eau ++

L'effet permettant de gérer les surfaces d'eau a été revu pour permettre d'en modifier les paramètres dynamiquement.

Cela permet de donner des aspects totalement différents selon les situations et les effets désirés. En effet, de l'eau n'aura pas le même aspect si elle est dans une mare ou dans un verre...

Voici trois jeux de paramètres différents :


Paramètres d'un verre d'eau, par exemple.



Paramètres d'un lac.



Surface de l'océan...

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