InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

29.5.06

Améliorations

Les reflets dynamiques ont étés améliorés, et des combinaisons de reflets sont envisageables. On peut ainsi observer un objet réfléchissant à travers le reflet d'un autre. Les résulstats dépassent mes espérances je dois bien l'avouer.



Le bloom à encore été amélioré (question de gôuts), et il est possible de définir des environnements. Cela ajoute du réalisme aux scènes (il s'agit d'une skybox).


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