InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

12.8.06

Ombres



IE possède un mécanisme de projection d'ombres. Cela amène beaucoup de réalisme aux scènes visionnées. Ces ombres sont pour l'instant limitées à une seule lumière. Les résultats sont assez convainquants. La technique utilisé est le stencil shadow volume... pas évident à maitriser, mais assez robuste.

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