InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

10.10.07

Glow

Les objets possèdent un paramètre supplémentaire qui permet de définir des zones auto-éclairantes à leur surface. Même en l'absence de toute lumière, ces zones sont visibles. Bien qu'étant extrèmement simple à intégrer, cela ajoute une pointe de réalisme.

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