InExtremis

Projet de programmation. Librairie 3D - TEMPS REEL - utilisant OpenGL et GLSL écrite avec le langage C++. Cette librairie représente mes études dans le domaine de la 3D temps réel et n'a pas d'autres ambitions pour l'instant. Ce travail est réalisé comme travail de fin d'études pour le département d'algorithmique de l'Université de Liège.

20.9.06

Ombres++



IE s'est vu offrir un nouveau pipeline graphique, totalement réécrit.
Ce nouveau pipeline permet des combinaisons beaucoup plus riches de tout ce qui avait déjà été programmé. Le rendu s'en trouve beaucoup amélioré.



Côté optimisations, l'extrusion de la silouhette en GPU pose encore des soucis, et donc, le frame rate a pas mal baissé... J'espère trouver une solution rapidement.

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